洛克精灵小助手
No.320初始
双灯鱼
初始形态
身高
0.5-0.72m
体重
14.9-17.8kg
六维数值
档案
头顶的光似乎并不是光系魔法,而是来自于某种寄生在其身上的会发光的细菌,目前不清楚发光细菌的其他特性,即使在水中也必须把头顶的灯伸到水面上。
分布地区
行踪神秘
特性
对流
自己的能耗增加变为能耗降低;能耗降低变为能耗增加。
进化链
属性克制
作为进攻方 · 克制
作为进攻方 · 被抵抗
作为防守方 · 抵抗
作为防守方 · 被克制
技能
魔法增效
耗能 0威力 0状态
自己获得魔攻+70%。
水弹
耗能 0威力 40魔攻
对敌方精灵造成魔法伤害。
超导加速
耗能 2威力 70魔攻
造成魔伤,自己获得速度+30。
加大功率
耗能 4威力 0状态
自己脱离,替换入场的精灵回复8能量。
能量炮
耗能 3威力 50魔攻
造成魔伤,2连击。
润泽
耗能 7威力 0状态
自己获得魔攻+190%。 水就挨着陆地,摸到水就摸到了世界的尽头。
倾泻
耗能 3威力 70魔攻
造成魔伤,若本次攻击未被防御技能应对,则驱散双方所有印记。
落雨
耗能 5威力 0状态
将天气改为雨天,持续8回合。 天气「雨天」:双方水系技能威力+75% S2赛季调整: 将天气改为雨天,持续8回合。天气「雨天」:双方水系技能威力+50%一+75%
激流
耗能 4威力 120魔攻
对敌方精灵造成魔法伤害。
双联脉冲
耗能 4威力 50魔攻
造成魔伤,迸发:本技能使用次数+1。
落雷
耗能 3威力 35魔攻
造成魔伤,每次入场,本技能威力永久+40。 S2赛季调整: 技能能耗4一3,威力100一35,造成魔伤,每次入场,本技能威力永久+20-+40
水光冲击
耗能 5威力 140魔攻
对敌方精灵造成魔法伤害。
强制重启
耗能 3威力 90魔攻
造成魔伤,应对状态:回合结束时使敌方精灵返场。
水波术
耗能 6威力 90魔攻
造成魔伤,回合结束时,本技能威力永久+20。